这个在火海里哭泣的女孩又是谁?
女孩、Ella、向导、火灾、燃烧、熄灭……她被困在自己的世界里已经太久了,精神的世界飘忽不定,哪怕最微小的一颗沙砾都能引发一场或多场庞大的危机。
或许,正是她的自救导致了这一切,或许从一开始,她就走错了方向。
玩家的到来如一波又一波的海浪,它们冲上沙滩,带来清凉的海水,也带来源自大海的生命。它们泛起白色的泡沫,短暂地覆盖金黄的沙滩,将其染成深色。
他们很快又如潮水般褪去,无影无踪。
然而它们的存在并非了无痕迹,当海浪本体消失在无垠大海,它的冲刷给沙滩留下的是石头、贝壳、水草、垃圾。它们也带走了许多:沙石、泥泞、落叶、果实。
和玩家们的接触中,她学到了很多。她看见了世界日新月异,看见了时光飞速流逝,看到人们步履匆匆,看到她曾肯定的、否定的,都被岁月的笔触更改,变得面目全非。
她读到了自己的渺小和脆弱。通过Ella的眼睛,她本想改变自己,缝补自己,却发现单凭个人单薄的努力根本无法达到完全的拯救。
她的世界是建立在没有牢固根基的精神之上的,就像是把一栋摩天大厦搭在了一只蚂蚁的背上。总有一天,它会崩塌,会将组成它的一切,包括那只作为地基的蚂蚁一起压垮。
她曾经寻找出路,却发现其实从来就没有出路。她一直走在莫比乌斯环的纸面上,却从未想过只有撕掉它才是真正的解脱。
当她在对真实世界一角的窥探中得知这个答案时,无可避免的自我诋毁和自我封闭也就诞生了。
人总是不愿轻易相信自己做错了什么。
作为外来者,玩家们能从她的眼中读到深刻的自省,但对于过去十几年间的女孩来说,不愿意承认自己的错误,才是她生命的主旋律。
她封锁了Ella的探知欲,只保留了她作为向导穿梭三区的功能。她也不再招揽高等级的副本,只接收浅显的任务。在这些任务里,不会有任何触及世界深层的内容,反而能够凸显表层的繁荣。
……
很长一段时间里,她都在享受这种生活,一成不变的循环,偶然夹杂无关紧要的插曲。低等级的玩家们一茬一茬地来,一茬一茬地走,不怀疑什么,更不改变什么。
直到两个意外的诞生。
是的,如今站在女孩面前的两组玩家就是她眼中的意外。
在这场单方面的输出中,她终于返还了他们被夺走的记忆。
事实上,他们那时的举动比秦光霁几人要激进得多。
他们毫不克制地点出了这个世界的弊端——刻板的区域划分、简陋的五官组合、单一的社会形态和人物设定……每一点都是在对准女孩内心最无奈也最痛恨的角落。
在最初,与十几岁的同龄人相较时,她的世界或许能予人震撼,因为她的世界比远比他们的广阔,她的思想也远比他们的深刻。
可当岁月无情走过,当曾经和她同龄的伙伴走到壮年,当一茬茬年轻的玩家走进她老旧的世界,她发现自己早就落后了,且这种落后无法通过对玩家们的简单学习弥补。
她必须走出去,用自己的眼睛去看,用自己的身体去感受,推翻原有的设计,建立一个新的世界。
过去的记忆里,四位玩家从未放弃过劝说。
可是他们失败